Membres de l'Aube ::
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Maître de l'Aube : Grand et respecté de tous. Il est devenu le chef de la communauté par son père, lui même Mâitre de l'Aube. La tradition se perpétue de père en fils ou en fille.
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Intendant : Bras droit du Maître, il est souvent son frère mais peut très bien être choisi parmis les membres. Le Maître de l'Aube doit avoir confiance en lui, c'est son plus fidèle guerrier. Le plus fort d'entre tous après lui. En cas de décès prématuré du Maître, c'est l'Intendant qui prend en charge, temporairement, la Communauté. (0/1)
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Gardiens de l'Aube : Ils sont aux nombres de cinq. Ils constituent l'élite de l'Aube. Pour eux aussi, la tradition se perpétue de père en fils ou fille. Leur rôle est d'assurer la protection du Mâitre de l'Aube et de le conseiller si besoin. (0/5)
Chasseurs de Lumière ::
- Champions du Sang : Les deux plus grands guerriers du clan. Leur selection se fait suite à un combat. Dix guerriers, les plus forts, se battent à mort. Deux doivent survivre. Ensuite, un combat se déroule entre ces deux individus. Le vainqueure aura l'ascendant sur le vaincu, mais tout deux deviendront des Champions du Sang. A eux deux, ils dirigeront le clan. (0/2)
- Mentors : Vieux guerrier du clan. C'est le conseiller avisé des deux Champions. C'est lui qui les formera au combat. Il est sensiblement plus vieux que les Champions ce qui ne fait pas de lui un faible. Bien au contraire. (0/1)
- Archiviste : L'historienne du clan. Elle a un rôle très important, relater l'histoire. L'archiviste, exclusivement une femme, est un puit de savoir et de connaissance. Habituellement, les archivistes sont de jeunes femmes, histoire d'éviter les problèmes de mémoires. (0/1)
Meute d'Argent ::
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Dominante : Maîtresse de la meute, tout est axé sur elle. Toute petite elle est désignée par les sages pour devenir plus tard une meneuse puissante et intelligente. Capable de vaincre ses ennemis et de prendre des décisions cruciales pour la meute. (0/1)
- Grands loups : Jeunes et forts, ils sont aux nombres de trois. C'est eux qui veillent à la protection de la Dominante. Ils sont désignés par la Dominante pour leur force, leur intelligence et leur beauté. De manière à avoir une progéniture forte. (0/3)
- Sages : Vieux et intelligent. Souvent d'anciens Grands Loups. Ceux sont les plus sages de la meute, et c'est à eux que revient la lourde tâche de choisir et de former la Dominante. (0/4)
Ignorants ::
- Seigneur de New Born : (0/1)
- Epouse du Seigneur : (0/1)
- Descendance du Seigneur : (0/2)
- Chevaliers : (0/5)
- Chef de la garde du château : (0/1)
Les métiers du peuple :- Marchand
- Apothicaire
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Le reste est à venir._________________
Poster votre candidature à la suite. N'oubliez pas que si vous vous engagez dans un rôles, vous devrez avoir un bon Rôle play et être actif.